小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也作敲门砖

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

镇魂学院(Suppress Academician)

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通过 Ban & Pick 机制和资源管理,带领学员们在激烈对抗中争夺至高荣誉。……游戏特色介绍 模拟经营:从废墟中重建你的学院管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院。……资源管理:精细掌控各种资源,优化学院运作,提升学员和英灵的战斗力

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/主要是希望找到音乐方面的老师……(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏,或者以后长期一起都……我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址

星界守护者(Astral Guardian)

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他们发现只有制造和升级各种才能对付入侵的怪物。……有人制造高塔,有人研究魔法,有人管理资源,有人战斗。……你可以建造,升级,删除,局域连接、多人协作、战斗等。怪物会在指定时间内成波出现

Next Story 1 - 3

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先从 NEXT Studios 从哪里来讲起。……唯一的遗憾是,这个部门是支持性部门,不希望我们直接游戏,而是希望我们输出技术,支持其他工作室项目。……不了商业游戏,先创意游戏,赚不到钱,先赚些口碑

2112 塔防(2112TD: Tower Defense Survival)

indienova.com/steam/game/2223590

与传统的 TD 游戏不同,您将严重依赖微观管理基于动态动作的能力。……你阻止部落多久?……指挥还等什么?必须铲除血肉之躯!

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

方程:我要继续骂艾尔登法环

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是第三次,不是初见,宁格福的地图布局和NPC支线已经倒背如流了,这一点很重要。……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的防游戏,在数十座防御中通过组合所创建的防御羁绊,来使防御能力获得提升……总之你所的一切都是为了让防御更加强大,来击败所有敌人! 击败最终 BOSS!获得游戏胜利!……而您要做的,就是配置强大的防御火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!

版本:Early Access


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