国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、游戏研究和发展、开发者生态建设。……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-2/

鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色故事向玩家展示,主体存在由自身行动决定,主体未来也由自身行动创造……西方叙事:经典与后经典. 北京大学出版社, 2010.03.[4] 尚广辉.……新叙事. 北京:北京大学出版社, 2002.05. [6] Herman, David.

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……再比如说地图设计,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,……2D节约成本,难度也小,最终就定下来了。“一开始想得太多了,完全就是不自量力。”峰笑着总结道

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-white

以低廉价格一次获得时尚白坏猫服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……通过包含各种必备道具入门包,展开愉快《天天玩乐园》生活!……「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

indienova.com/steam/game/2373990

改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级过程……[亲手操作原作猎人] 人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大“车慧怡” 亲眼见到原作超高人气猎人们宝贵机会

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

《重力挑战》是一款你操控物理益智游戏!改变重力,翻转世界,在 3D 空间中解谜。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

《重力挑战》是一款你操控物理益智游戏!改变重力,翻转世界,在 3D 空间中解谜。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

咕喵怪物:豪华版(Goonya Monster: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/goonya-monster-digital-deluxe-edition

使用让人觉得爽快武器来将敌人一打尽!克星胜利条件是打倒关卡内出现不死人并收集它们灵魂!……【套装内容】 ◆【咕喵怪物】游戏本篇 ◆ 追加自定义礼包:数字豪华礼包 追加以下数字豪华礼包限定道具。……超学生 ◆灵魂代币&灵魂宝石获得游戏内货币:10000 灵魂代币与 20 灵魂宝石

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然关系,人类终极归途在哪里。……比如游戏中有一关提示是奇怪的数字,黑压压地板上有两串手写的数字:这一关很多人过不去,是因为玩家思维都被局限在了这串数字本身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.197 秒(地球人时间)