小组帖子:独立游戏工作室找策划

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美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

Kowloon Youma Gakuen Ki re:charge

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九龍妖魔園紀 re:charge, 九龍妖魔園紀 再装填 。开发:Shout!

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……希望帮到大家!……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……玩家在第二题时,凭借第一题的经验快速上手

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

如果找到……(If Found...)

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1993年12月31日,卡西奥在Achill岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记。……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温卡西奥的经历,见证1993年12月那段充满欢笑以及痛苦的时光

如果找到……(If Found...)

indienova.com/game/if-found-dot-dot-dot

1993 年 12 月 31 日,卡西奥在 Achill 岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温卡西奥的经历,见证 1993 年 12

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……在游戏中,也许找到你想要的答案

版本:Early Access


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