小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……令玩家尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。”……咱下次再见O(∩_∩)O原文链接:观点 | 游戏比文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) Samak

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

只爱三国

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再现经典三战场,回合制战斗模式加即时战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……《只爱三》是回合制战斗模式加即时战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样的内政玩法……神将修炼丹 5;将魂 1000;玫瑰花 5;5、豪华礼包码:KSZEEBTBNZ3T0IX,奖励:红装万碎片

三国:寻将传(The Three Kingdoms: The Story of Seeking Generals)

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《三:寻将传》是一款不抽卡、名将唯一的三即时策略游戏。……关于游戏 《三:寻将传》是一款不抽卡的有创新的三战争策略游戏。……真谋略实时计谋在这里不仅斗勇更需要斗智,实时的计谋也改变战局结果。即时的指挥,智略的对抗

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》参加10月Steam新品节了!

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35958

终于参加新品节了~~~我会继续努力的! 各位朋友大家好!……我与父亲一起开发的游戏《三仁义传》现在我的游戏要参加10月的Steam新品节了!……跟随《三仁义传》进入一个中国连环画式的2.5D银河恶魔城世界中吧!

小组帖子:简单说个ProMotionNg获得笔刷工具的小用法

indienova.com/groups/post/30134

在设计场景的时候很有帮助.复用笔刷在设计空间场景这方面应该还是比aseprite优势一点点?……(转发自:原日志地址

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性

披萨配送模拟器(Run Pizza Run)

indienova.com/steam/game/2649220

在穿越危险的城市街道时,将所有披萨送到指定的地址。赚钱,为你的妈妈买下她梦寐以求的房子。……你准备好接受挑战,证明自己是在最不可思议的条件下完美的披萨送货司机了吗?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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