indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/steam/game/1632300
开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/game/octopath-traveler-0
「地图指令」,以及能依靠玩家实力逆转战局的「破防&增幅」等等。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里……(五)新增「精选技能」系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/history/110
迷宫设计不说非常出彩但整体来看也能可以称之为优秀(小时候已经觉得很厉害了),所以本作特别适合第一次接触塞尔达传说系列的朋友们……这画面在 GBA 上算养眼的了 剧情其实比较传统,公主被抓,林克四处收集修复圣剑的材料,打倒加农,救出公主……它可以帮助林克缩小成皮克罗一族(小精灵)的体型,从而在微观世界中解谜冒险
indienova.com/history/429
玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议……《皮克敏 2》杂志联动广告《皮克敏 2》杂志广告《侠盗猎车手 4》杂志广告《瓦里欧制造:自己动手做》杂志广告
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,没发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……放心好,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!
版本:Early Access
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