头条猎手(The Headliners)

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可以选择拍摄毁灭的景象、外星入侵者,甚至是你的队友被生物攻击的瞬间。……如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们登上头条。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

指尖山海(Fingertips mountain sea)

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游戏着重体现了发展游戏中村民NPC的细节设计,每个村民都有自己的生老病死,并且可以与配偶繁育下一代。……玩家可以在大海上航行,前往不同的岛屿,征讨哪里的怪物,获取需要的装备和材料。……开发团队: 李淙 - 制作

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……墨麟集团董事长,中国金牌游戏制作人——陈先生 《激战2》艺术总监——Daniel Dociu 《光环……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年的预计线上曝光量破千万

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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本作是《真·女神转生》系列的制作人冈田耕始ATLUS独立之后开发的第一款RPG作品。……故事发生在一个导力革命带来福音混乱的时代,被称为宝石的怪物能量结晶体促使了“导力文明”的发展,人们因此过上了富裕的生活……对立关系是光明照耀黑暗,而黑暗也遮蔽光明,相克关系则是火克冰、冰克风、风克土、土克克水、水克火

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏一次次展开全新的探险、叙述不同的故事吗?……杰斯帕·尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因设计:“恶作剧”、“机械装置

我的阴影中(In My Shadow)

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面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力影子玩耍…….童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……,其在相对低端的硬件平台上也达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄、互动媒体设计技术项目教师孙兴

梦境(Fantasyland)

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太虚幻境,源自中国古代四名著之一《红楼梦》。 你来自哪,你将会去哪里? 梦境现实,现实梦境。……你是敌人,还是敌人就是你,你你自己进行战斗。……每个英雄的攻击力和移动速度都不同,你可以通过对战来获得更加强大的英雄,当然也可以直接通过 DLC 进行购买

版本:Early Access


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