indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?
indienova.com/game/three-kingdoms-of-mn
开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。萌娘三国。发行日期:2021-02-09。……自由提取武将技能自由搭配,只要策略得当,1000 部队也能胜 3000 部队; 如果你想看看自己多厉害
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
游戏中音乐是不可缺少的调味剂,能激起玩家的兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样的呢?……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……游戏音乐制作只有游戏公司于音乐制作团队沟通到位,需求明确,游戏音乐公司才能做出更符合游戏的作品,让音乐为游戏增辉
indienova.com/game/blood-scheme
否则,当这些线索未能解决时,目标公司将筹集更多资金。 如果你认为公司是你唯一的敌人,那你就错了!……公司里董事局是背后的真正敌人。……你的文章就像一项不可能完成的任务,但你知道你是唯一能阻止他们的人
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/103575
发起:Nova-6ujM 23年毕业,在两家游戏公司干过,都是steam单机游戏,一款夭折了,一款已上线可搜索……希望能寻找到一个做SteamPC端游戏的,最好全职。QQ:2923619603
indienova.com/game/mining-company
开采附近的小行星获取宝石,用于购买公司的新飞船。……创建你自己的公共或私人服务器,看看你的团队能撑多久!
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……你设想一下:如果你公司的战略与它不一致,你就不能做出一个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……我遇到了4种不同的类型(可能更多),但这是我现在能想到的:没有定义文化的公司,你需要帮助他们定义文化
indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会
indienova.com/steam/game/1154810
当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。……击败他们,将他们带有魔力的遗物带回地表,为你的效力公司提供助力。……你是否能一劳永逸地拯救你的公司和你自己?
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