indienova.com/game/sakura-succubus-7
在成功地追求了阿斯特利亚的公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她的女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行的还有开朗的网红女生……仿佛是生活在幻想世界中的一名空想家,Cosmos 浪漫地幻想着有朝一日能嫁给广记。……暗地里,她希望自己能像 Cosmos 一样开诚布公,但她又如此傲娇。总有一天她会学到教训的!
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发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类
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渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖网传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖
indienova.com/steam/game/3179000
《狗与哥布林:序章》是一款自动战斗的Roguelike卡牌构筑策略游戏,你需要组建一支混合部队与人类勇者抗争……加入我们如果您想了解更多关于《狗与哥布林》正式版的最新消息,欢迎加入我们的社群- 官方QQ群:717966770……,狼+冰精灵能合成霜狼,还有各种奇思妙想的组合等待你的解锁
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希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/steam/game/2844850
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
版本:Early Access
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