Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……第二个工具是使用 Affect Grid 法对谜题进行评估和测试。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

Anchor:《Hob》游戏测评

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缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……完全没有打他们的欲望,唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显……,即使不升级武器也打过

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢! 文玩届最脑残的7种想法?……看把你的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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Level Designer at Epic Games.如果你不了解CS或者其它任意一款游戏的机制,你是不能做出一张优秀的地图的……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

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你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……此奇觀建成之時,處於其他陸的本方文明城市將立即獲得目前夠建造、花費最低的建築

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2007 年,主线剧情是约韩国交换生在网吧比赛《星际争霸》,顺带被家长抓个正着。……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也找到工作吧……《猪头三冒险》里,有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,还有的,则是那些在测试过程中被一遍遍修改过的关卡

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

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它就是在近日刚刚结束测试,在国内外都取得了斐然成绩的《出发吧麦芬》。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧。……就算是默默的在游戏里吃瓜,看热闹也是美事一件

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