小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

indienova.com/u/moonfalcon

正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家喜欢!……官:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

衔尾蛇王(The Ouroboros King)

indienova.com/game/the-ouroboros-king

《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度肉鸽游戏的构筑多样性和重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……在国际象棋规则的基础上,以棋盘为战场,指挥各式各样的棋子进行战斗、发现提供永久增益的远古遗物、购买效果强劲的魔法道具……游戏内有超过 50 种不同的可用棋子,包含经典的国象棋子精心设计的新式棋子,许多棋子通过升级变得更加强大

欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2

在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……如果你拥有成为精英卡车司机的潜质,准备好上车吧!在这里证明你自己!……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千个著名的景点地标

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力影子玩耍…….童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

游戏没有华丽的画面,更没有所谓的制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

indienova.com/game/cats-and-seek-osaka

坂找 300 多只猫咪吧! 这是一款隐藏物品游戏,里面有很多喵喵叫的快乐小可爱等着你去发现!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)