小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

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(如汉克切尔西)担任游戏顾问,在包含美国国防部出资设计的《美国陆军》游戏和美国高等战略研究顾问中,都评比本系列游戏的视觉水平线更贴近真实……数据显示,大多数的玩家买到游戏后都直接登入连线模式与朋友开始对战,几乎没有玩家从一开始就游玩剧情模式,……或许您也可以回想看,您自己买到这些游戏后会马上游玩剧情模式吗?

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(

鹿人:牵强的生态观念

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尽管如此,鹿的数量还不比本地其他动物来得更需要加强保育,甚至支持猎鹿的人会主张猎鹿控制鹿的数量进而生态平衡……参考资料 Deer Man官方网址玩家指出此游戏的知识不正确性美国打鹿2013年9月号 Discovery……探索频道杂志国际中文版:美国猎鹿

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望越走越远,遇到真正之爱。……(转发自:原日志地址

士兵与阵地(The soldiers and positions)

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大家好我们是 4 jack‘s game,这是我们带给大家的第一款策略游戏《士兵与阵地》 希望大家喜欢……而非以往的一个重复的模式,对于我们的这次尝试希望大家能够喜欢 现在需要大家来支持我们,通过绿光,非常感谢大家 b站的视频地址

DigiFeather:国产独立游戏《致命激光》(Lethal Laser)正式版上线

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我个人制作的一款独立游戏终于在Steam上线啦 Steam地址:http://store.steampowered.com……/app/669390这是我做的第一款拿出来正式发售的游戏

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名吗

版本:Early Access


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