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月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也能体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/where-dragon-spirits
龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转
indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(
indienova.com/groups/post/29459
真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/digifeather/blogread/3674
我个人制作的一款独立游戏终于在Steam上线啦 Steam地址:http://store.steampowered.com……/app/669390这是我做的第一款能拿出来正式发售的游戏
indienova.com/groups/post/29872
(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
版本:Early Access
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