恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里

不甜美的外表(No Sweet Looks)

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四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.

荒诞之境(Absurdika)

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哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里。……例如我们已经耳熟详的星球大战主题,音乐开启了广袤的宇宙之旅,又预告了这次旅行必然的波澜壮阔,同时又能够完美的配合一艘巨大飞船在太空中游曳的镜头

三国吞天传 幻想姬武神战记

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【游戏简介】本游戏将奉献给各位玩友耳熟详的三国故事,从黄巾之乱的经典开局,到荆州风云,赤壁之战,三国鼎立……即便没有地图,也轻松通过;配合独有的迷宫指示器功能,不但会提示主要路线,甚至连一些藏有宝箱的支线或暗道也会提示……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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清水隆雄:我们希望美国的小孩也享受这款游戏,因此询问了北美任天堂的意见。……宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像。……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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作为移民,玩家的任务本应是严格按照规定执行,铁面无私,但当你遭遇到被蛇头贩卖入关的孩子,祈求你拦住身后拥有全部正规证件的蛇头时……,你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

版本:Early Access


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