威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

特瑞奇(Toricky)

indienova.com/steam/game/477720

人们都到哪里去了?……与一个比你几十倍的机器对抗?这是给我们主角的一块蛋糕!……如果你找到她,她将对你的旅程很大的帮助。特征:œ旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果

特瑞奇(Toricky)

indienova.com/game/toricky

人们都到哪里去了?……与一个比你几十倍的机器对抗?这是给我们主角的一块蛋糕!……如果你找到她,她将对你的旅程很大的帮助

会员:帆船(Greenlandra)

indienova.com/u/greenlandra

安格拉·曼打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……一旦对那种严肃话题失去兴趣,你就会觉得它干巴巴一点意思也没有。你想象把唐僧印上小裙子吗?”……博:O_Greenland_R

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣的加微信y545142550

杉果娘:杉果日报:宁波海关破获游戏卡带走私案;黑客曝光 40 系显卡数据

indienova.com/u/ceasia/blogread/30431

《喋血复仇》游玩人数已突破1000万关4.……不过宁波老猎人的淘宝店铺已于去年下架所有商品并停运,目前其微信小程序仍可以正常使用。……杉果娘:很好,那么在哪里可以原价购买呢?3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)