大富翁 3(Richman 3)

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游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆及地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万里长城……特殊节庆则有应景的背景加以衬托,例如国庆节的阅兵大典、圣诞节时白雪飘飘的景色,让玩家在游戏中也充分体验节庆气氛

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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狂徒创作群的名字在大宇内部流传开来——由于 DOMO 小组的存在,同期的大宇员工也计划成立各自的小组,谢崇辉便把自己毕设时起的组名带了过来……《轩辕剑 2》(大宇资讯,1994)对比两部《轩辕剑》,很明显地看出,二代在观感上实现了飞跃,水墨风的美术表现让人眼前一亮……于是他反其道而行之,在高中时期就邀请美术专业的同学协助自己游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Indie Parade Bundle 上线

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(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

小组帖子:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

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发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

小组帖子:寻找组织!

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我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

版本:Early Access


总页数:50


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