我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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身高:173cm体重:54kg罩杯:B阿莱克茜·安思沃斯首席美术师呆萌的她在工作中常常开小差摸鱼,偷吃……你帮助阿莱克茜成为一名模范员工吗?……你怀疑她讨厌你(和阿莱克茜)。你突破真由内心的防壁吗?身高:168cm体重:57kg罩杯:E

犯罪克星:突击区(Crime Busters: Strike Area)

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犯罪巴: 射擊區。发行日期:2023-03-23。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……犯罪巴成为特种部队成员消灭恐怖分子和恐怖组织,看到真正的结局完成所有任务

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事更深入人心。……我觉得对于国内 PC 和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事更深入人心。……真正的加深了业内的交流,我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越好

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

探索、收集、制作探索希林城这座绿洲城市,面对可爱、搞怪甚至危险的角色!……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

版本:Early Access


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