indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。……明年二月份左右可以有一个能上Steam的EA版本(多语言支持)。明年年底之前完整版能发布
indienova.com/game/han-gyaku-sei-million-arthur
叛逆性百萬亞瑟王。开发:NetEase Games。发行:Square Enix
indienova.com/steam/game/2228710
比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……这是比利鬼屋的恶作剧之夜,主人为所有可怕的客人准备了相当大的挑战!……你能在怪物的海洋中找到自己并证明你是最狡猾、最有洞察力的玩家吗?
indienova.com/game/hellcoming
你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建能恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有人能永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/groups/post/2206
1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/game/etude-prologue-yureugoku-kokoro-no-katachi-portable
本作的故事发生在一个名叫南青濑的沿海小镇。……你在希望什么,你要去向哪里?……利用 PSP 的强大机能,本作在 PSP 版中加入了音乐鉴赏模式,可以单首曲目欣赏,也支持全部播放和随机播放
indienova.com/steam/game/1361000
不难猜测Rake在聪明的手中能做什么。嘘...安静我的朋友!……我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/in-silence
不难猜测 Rake 在聪明的手中能做什么。 嘘... 安静我的朋友!……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
版本:Early Access
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