第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……根据2015年数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年预计线上曝光量破千万

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己精神格局。……- 日本封建生活模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己浓墨重彩一笔……东京大学的图书馆中那些仅存历史古籍一步步将我们推向历史极限,挑战我们创造力

恣意摇滚:日本之旅(Loud: My Road to Fame - My Trip to Japan)

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日本舞台即将燃爆! 在《恣意摇滚:日本之旅》中,少女艾斯特的成名之路迎来全新篇章。……在经纪人鼓励下,这位冉冉升起少女新星踏上了樱花国度之旅,沉浸于独特氛围,与顶尖音乐人同台献艺。……日本音乐人倾情献声准备好随 Re:NO、MUTANT MONSTER、BABYBEARD 和 DOLL

伊藤润二狂热 : 无止的囹圄(Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol)

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「伊藤润二狂热 : 无止囹圄」是一款第一人称悬疑恐怖生存游戏,改编自同名动画「伊藤润二狂热:日本恐怖故事……灵感源自伊藤润二式心理惊悚与诡异美学,本作以人性扭曲与未知恐惧为核心,带领玩家踏上一场记忆与谜团交织生存之旅……失去记忆的大学生在苏醒后,发现自己被困在这座满布奇异雕像与诡异机关建筑中,手边仅剩残破手机与零碎回忆作为线索

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

淘金者(Lode Runner)

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玩法不算太复杂,你要在布满金子、墙以及梯子平台迷宫中与敌人周旋,拿到所有金子,就会出现通天梯子……Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……:“(他)创造游戏是最有创意作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢经典

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素第三人称射击游戏,在一个引力失控空间中,玩家将扮演游戏中角色……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做工作,公司内制度非常好,适合一心一意工作,同时控制自己工作量……关于业界魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端视觉技术上

旧书店街的桥姬 々 满天(Hashihime of the Old Book Town append fullscreen)

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融合了日本和西方影响,以大正时代独特而缤纷多彩世界为背景。……收录原作者黑泽凛子全新绘制主视觉,以及对话短剧等附加元素!附加数字插图集。……简体字/繁体字),日文,英文 *没有声音Attention本书是《旧书店街的桥姬》的电子版设定集和辅助读物

版本:Early Access


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