indienova.com/groups/post/28949
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
挑选了一些2025年3月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南
indienova.com/u/randiris/blogread/855
(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……这要看看制作这款游戏的人了,描写一个现实中已有的物品肯定会考察,来去看看这个游戏的开发商(发行商)吧。……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址了
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333
通过 label 控制流程。……Stitch(针脚):绳结下的子区块,用于控制显示条件等。…………官网提供一个 demo 的下载,打开看了一下,并不复杂,效果也简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/30460
之后也会陆续推出 RX 6750 XT 和 RX 6650 XT。……毕竟都等了一年多了,再多等几个月也没什么关系嘛……3.……的高级制作经理 Jonathan Andersen 曾在推特发布过一张带有《真人快打12》字样的办公桌照片
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
这是为了防止在填坑过程中突遇阻力。首先要对自己有所了解,自己擅长什么,是剧情画面还是系统?……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?…………最后,列一个所需素材的详细清单,包括UI
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/groups/post/11252
如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助。……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的
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