我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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A.看热闹 B.向群主技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……只能说,游戏要的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系理论,真不是靠着热情就能解决的。……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考设计游戏总体的美术风格游戏概念

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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我可以很负责的告诉大家,学画画比编程难。……一个人独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是不出游戏的。……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以很多次

东京学校生活(Tokyo School Life)

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. ■ 浪漫,恋爱模拟游戏■ 以日文唱主题■ Full voice 完整日文音版(只有女孩儿登场人物……)■ E-mote采用,平滑的主要人物动画■ 可选择【英文,日文,日文(罗马字)】 ---主题---

我的第一首歌 2(My First Songs 2)

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现在,您可以享受《我的第一首 2》,这是一款专为儿童设计的互动音乐游戏。……《我的第一首 2》具备了全新的 14 首热门儿童歌曲播放列表,以及精美的 3D 动画。……《我的第一首 2》特点包括: - 14 首热门儿童歌曲- 许多可爱的动物 播放列表: - Head

奇异人生:暴风前夕(Life is Strange: Before the Storm)

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《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位 16 岁的叛逆少女露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-……选择与后果导向型叙事冒险游戏• 多结局模式,最终结局取决于您的选择•“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是……• 用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号• 给露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应• 别具一格的授权独立配乐

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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你如何确定,你的体验玩家的体验是一致的?……你如何确定,你的体验玩家的体验是一致的?可能刷刷刷令你感到兴奋无比,但玩家却会觉得烦闷与无聊。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样的念头

刺客信条编年史:印度(Assassin’s Creed® Chronicles: India)

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• 用双重击杀招式环刃(Chakram)等独特技巧与武器,体验刺客隐匿刺杀的快感。……• 在匿踪、速度暗杀三个独特的挑战之室里挑战崭新模式。……用溜索穿越阿姆利则(Amritsar)的街道,躲进宫殿的阴暗角落,猎寻传奇古物,追随亚历山大大帝的足迹

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……著名影星、牌女王日富美在斯蒂法尼娅公主的邀请下来到了阿斯托利亚,而广记则作为她的伴侣同行。……她彬彬有礼、温柔可人,但在玩牌的时候,也会展现出激情四射的一面

蓝色回忆录(A Memoir Blue)

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多年之前的一首,令游泳冠军 Miriam 陷入了回忆思潮。……在结合手绘 3D 艺术的独特美术风格的帮助下,Miriam 的魔幻现实主义旅程得以呈现 – 她游入了自己的记忆深处……在一系列将牺牲、心碎、胜利骄傲融合一体的游戏片段之下,她得以重拾深藏自己内心的童心,深化自己对母亲的爱

版本:Early Access


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