indienova.com/steam/game/1776380
由SQUARE ENIX和tri-Ace Inc.联手打造的RPG“STAR OCEAN”系列最新作品……收录所有专为本作制作的动听音乐另外还能获得具有特殊性能的游戏内道具,让你的冒险更具优势・具备因子的装备道具“辉铠希尔德格里姆”・具备因子的装备道具“圣甲席格尔特利瓦……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一网打尽大量敌人
indienova.com/steam/game/3315540
巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
3A 科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露……创始人 Casey Hudson 在 Humanoid 工作室官网上写道:“通过将优秀的艺术与创新技术相结合……或许就像《质量效应》系列新作一样,这款游戏我们也需要耐心等待更多时间
indienova.com/steam/game/2989270
文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……她意外穿越到了明治时代的札幌,遇见了开朗大方的大法师安江
indienova.com/groups/post/63413
开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
我真想不懂为什么会这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/steam/game/3384350
调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……看过约翰·福尔斯的《收藏家》游戏体验更佳
版本:Early Access
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