我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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你喜欢画画?那么这本激动人心彩色书对你来说是完美的!……提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验个真正艺术家是如何工作。……设计各种食品和饮料图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要方式着色,或者使用特殊样本自行创作

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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优点」方式辩论,所以我举例都会用原来他们相提并论网站材料,并增添些具指标性游戏资讯参照。……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……,不是写得不好,而是作者用了太多台湾惯用表达主观情绪用语,明显传达个人体验后激昂心境,读者也许就得玩到和作者样程度才有办法感同身受

花都之恋(花都之恋)

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校址四周环绕着许多著名建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……由耶稣会建立,以其出色教学质量和优秀学生而闻名,预科班,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院……、巴黎高等商学院等著名大学比例很高

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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13 种不文化氛围!主题区情报陆续公开!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……等下!说好 13 个专区呢?这里怎么才公布了半不到?

能量塌陷(Strange Energy)

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由刚刚大学毕业团队制作科幻rougelike游戏《能量塌陷》,主要讲述在神秘能量引起污染灾变后人类在绝望前行故事……由刚刚大学毕业团队制作科幻rougelike游戏《能量塌陷》,主要讲述在神秘能量引起污染灾变后人类在绝望前行故事……,当真理会在这场突如其来能量潮丧失理智后,混乱和灾难也随之降临

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊·巴恩斯,体验他们过去在学院所有经历……在学院运动会上发生令人痛心“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎死亡后,他确信是其中名教职工策划了这切……但他确信这里到处都是这名杀人犯耳目,于是拜托桑德拉和伊担任卧底,调查每位可疑教师

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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那么,如此硬核战斗,离忧先生是怎么做出来呢?“其实打击感这个概念很玄学,是种艺术表现结果。……对,它也没给你说明,但它会用很多事情来让你自己来判断。你在做件对事情?你真正知道你是谁?……我们所谓留白也是这样,你要通过自己对于这个世界理解,点点滴滴线索,句话、个物件,别人怎么对你说话

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官竟然是……6.今日杉果图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……有趣是,另位推特主 THE RED DRAGON 发布了图片,显示《战神:诸神黄昏》在网络上热度远超……《杀戮尖塔》在 Steam 9.6 万份评价收获 97% 好评如潮,不过据悉新作不会与《杀戮尖塔

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

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