ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

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(以下为MigicaVoxel中的渲染效果)以下为Unity中实际效果敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……中机甲渲染效果Unity实际显示效果敌方精英级机甲X2MagicaVoxel渲染效果以及Unity……效果最后来个全体效果以上!!!

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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以及电子游戏与帝国理论等话题 [7] ,但问题的关键是,目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们回忆起拉康有关主体间性的认识,对拉康来说,主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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2001 年销量最好的游戏/:The Golden Bolt、Reddit既然传统电子游戏做不了,那做什么呢……“反机器人民兵组织”的“官网”写满了仇恨标语/:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位就机器人心理治疗师……/;The New Yorker7 月 24 日,疲惫的“玩偶大师”们通过电子邮件正式宣布游戏结束

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

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2001 年销量最好的游戏/:The Golden Bolt、Reddit既然传统电子游戏做不了,那做什么呢……“反机器人民兵组织”的“官网”写满了仇恨标语/:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位机器人心理治疗师……/:The New Yorker 7 月 24 日,疲惫的“木偶大师”们通过电子邮件宣布游戏正式结束

沙丘魔堡 2:王朝的建立(Dune II: The Building of a Dynasty)

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台湾第三波文化事业代理的中文版译名为《沙丘Ⅱ 王朝的建立》。……玩家作为一名星际基地的指挥,目的是夺取其他基地

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览和简介中可知

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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1:灰质厚度与每周玩游戏所花时间成正相关的大脑区域(显著性p < 0.01):背外侧前额叶皮质…… 2: 「Sea Hero Quest」游戏的截图。…… 3:虚拟游戏学习法

版本:Early Access


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