喋血香港(The Hong Kong Massacre)

indienova.com/game/the-hong-kong-massacre

在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽……每一关都带有一系列的挑战,随着游戏进度能解锁新的武器

小组帖子:验证想法的原型

indienova.com/groups/post/845

发起:高鸣 蜡烛人挚友 ccpp132: 进度不错啊

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡

诡偶(The doll)

indienova.com/steam/game/2406970

CG*1、结局CG*2★Jump scare★内脏猎奇★压抑及黑暗的描写您好,我是残月C.moon,台湾

圣龙战记(Bahamut Lagoon)

indienova.com/game/bahamut-lagoon

然而讽刺的是,此战斗系统并未在日本获得太大回响,后来跟进者不多,反到是被台湾游戏三国群英传翻作并推出了数个续作

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-skyscrapers

亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑

怒之铁拳(Streets of Rage)

indienova.com/game/streets-of-rage

台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

不定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了…………比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……准备展示的内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假的这三个月确实应该是开坑以来进度最快的一段时期了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)