BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习技能。……我更愿意把「电子海洛因」看作是跨越代沟的桥梁,这里推荐一由玩家自制的关于游戏主机Xbox 温情满满的影片

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……当参与促进尾状核功能的活动,如内隐学习,即在不知不觉中获得某种知识的学习过程,可以培养习惯和习技能。……我更愿意把「电子海洛因」看作是跨越代沟的桥梁,这里推荐一由玩家自制的关于游戏主机Xbox 温情满满的影片

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/game/mouse-painting-master

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……特邀专家介绍:王鸿冀:中国出版协会游戏工委副理事、移动游戏发展联盟名誉理事、中国移动通信联合会应用产业联盟理事……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……——命运被系在一绳上的两位女孩究竟会何去何从?

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……然后 Gustavo 补充了一些从整个大学课程中学习的经验

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)