Roguelite 新作《重生旅人(Revita)》开启 Steam Early Access

indienova.com/indie-game-news/revita-steam-early-access/

总之,怎么好玩就怎么来。……总之,怎么好玩就怎么来。……Ben 自学了编程和像素绘画,喜爱制作生气勃勃、注重细节、高度打磨的游戏

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质的国际化人才……另外还有电视剧&剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……历年来,学院受到了中央电视、新华社、解放日报、东方卫视、美通社等几十家主流媒体的持续关注和报道

indie 新闻官:华人作品 《拉米亚的游戏室》Steam 开卖!

indienova.com/u/news/blogread/321

本游戏由台湾的 Digital Crafter 开发:拉米亚的游戏室,是一款歌德式风格并以惊悚、解谜为主题的卡牌游戏……RPG式剧情对话,让玩家身历其境融入剧情。极具风格的游戏画面,玩法简单、容易上手

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一学》的美术风格……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一出现的机体

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

鬼畜战记:金坷垃传说(鬼畜战记:金坷垃传说)

indienova.com/game/gui-chu-zhan-ji-jin-ke-la-chuan-shuo

盘下载 如果 Steam 无法运行游戏,可通过盘下载:链接:https://pan.baidu.com……操作说明:Z:确认 X:取消/加速 移动:方向键 空格:跳过存档位置:游戏目录下 save 文件夹

前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

Kingformation CO.)的旗号,他们通过这本杂志去接触新兴的本土游戏开发者,比如曾委托两名大学生将……河洛工作室的另一款衍生作品《侠之道》(Path of Wuxia)目前还在 EA 阶段 [4] ,它将武侠门派变成了类似……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成一款图像化的 MMORPG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)