ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代新产物也即第九艺术。……电子游戏进步也伴随着艺术和科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然。……游戏可以带来对现实生活反思; 游戏也可以放松心情,释放压力,提高反应能力;游戏也可以锻炼左右手协调

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质国际化人才……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

indienova.com/steam/game/435360

《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

秘戏图(Shunga Frame)

indienova.com/game/shunga-frame

特点 - 轻松音乐- 坦诚的艺术- 在电脑上保存艺术作品能力- 简单快速关卡- 使用提示- 可以用一只手玩……“秘戏图”让自己沉浸在日本传统色情艺术的世界中。……轻松音乐,坦率的艺术和古代日本的氛围。工作一天后放松一下真是太棒了

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

根据2022年数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场现状和未来趋势,从而为我们游戏开发和上市提供有价值参考……根据2022年数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场现状和未来趋势,从而为我们游戏开发和上市提供有价值参考……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官提供额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点推出!预售开始仅4天即突破100万元!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

在这些章节中,不仅列举了流行“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫游戏。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏有宽广认识,有更多探索未知可能性……也希望这本书可以为游戏赢得更多尊重

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)