indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
发行日期:2015-04-14。……过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/game/postal-2
发行日期:2003-04-13。……过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/game/this-is-not-rpg
然后为了发泄自己的愤怒开始肆意玩弄游戏,一边残忍对着 NPC 施与天罚一边想着如果剧情由我自己来做会有多好……主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话, 但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,买瓶血啥的……精灵的村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入, 村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/steam/game/220440
结合 Ninja Theory 的专业技术,和 Capcom 的在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新的
indienova.com/steam/game/2375904
电力动车组的直流电凸轮轴模拟以专业技术知识和真实数据建成,因而其运动、音效和格调皆真实还原
indienova.com/game/train-sim-world-2020-rhein-ruhr-osten-wuppertal-hagen-route
机车的交流电路模拟以专业技术知识和真实数据建成,因而其运动、音效和格调皆真实还原,使玩家仿佛投身于现实世界一般
版本:Early Access
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