indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/steam/game/508680
多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……世界与模型的Steam创意工坊请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该买这个游戏的人
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版4.发售仅一个月,《柯娜:灵魂之桥》已回本!……买前记得领满减券,折上折真是太香啦!
indienova.com/game/no-longer-home
奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门
indienova.com/groups/post/2249
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……在那个阶段我们看到很多印象很深刻的、比较老牌的页游厂商逐步转型,开始做手游“买量”,当时北京几个厂商做的非常棒……很多北京厂商南下做两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才到北方耕耘这样一份“买量”事业;第二个
indienova.com/u/news/blogread/2469
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
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