TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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自上一个视频之后与新程序员伙伴半年左右成果展示。……提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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也有追求;从心理学角度来说,这是人在潜意识找一个逃生出口,从一个相对循环且枯燥环境如何脱离出来成了最终救命稻草……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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网页休闲独立游戏 - 《偷偷钓个鱼》 这是一款可爱复古像素风免费游戏可以在里面钓鱼、做饭、赚钱、完成图鉴……:网址:https://fishing.florastudio.app/itch.io:https:/……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官论坛

Zhya:Unity3D优化方式总结

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9、使用阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……优化技术总结影响性能因素:CPU过多Draw Calls复杂脚本或者物理模拟顶点处理过多顶点过多逐顶点计算像素……(Fragment)处理过多fragment,overdraws过多逐像素计算带宽尺寸很大且未压缩纹理分辨率过高

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我第一款……,从而解锁更多更好武器装备,获得更强更丰富游戏体验。……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前那段年轻时代画上个句点

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我第一款VR游戏《EnterVR》项目制作一些分享……,从而解锁更多更好武器装备,获得更强更丰富游戏体验。……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前那段年轻时代画上个句点

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……劳拉建模,每一套衣服,动画流畅程度,剧情设计、连贯性,音乐节奏,都让我觉得我离做出这样游戏起码还有……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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整个巫师动人剧情就毁在那种挤在一团细明体上,更何况现在 PC 版或主机版本便宜要死。……当然,《巫师 3 狂猎》本来就是一款深度剧情都臻至颠峰善嘉作品,超全球 800 个各种奖项肯不是假的……,能躺在床上游荡诺维格瑞城市风光,随手拿出来感受白果园风吹松树旅行快感,体验那个日升日落中古离愁

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


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