GDC 2025独立游戏峰会日程表

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indie 新闻。……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关讲座信息,有兴趣读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关讲座信息(均来自 Independent

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章获奖证书,为你热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资机会……更多详情,可前往大赛官网查看!

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建实例化同一个对象

放置二头肌(Idle Biceps)

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在《Idle Biceps》中准备好挥舞哑铃并像从未有过那样增强二头肌,这是健身爱好者终极空闲点击游戏……从健身房新手开始,通过点击实现更大、更好收益,成为一个肌肉发达的健美先生。……在 Idle Biceps 中,每一次重复都会对您增长产生影响,凭借奉献和努力,您可以打造最佳肱二头肌

Glitchspace:用枪来编程

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故障空间(Glitchspace)游戏背景设定在网络空间世界,你会在这个空间中发现不少小故障,你随时可以利用游戏本身提供一套可视化编程机制来对这些小故障进行修复……在解决问题过程中,一切取决于你,你可以采用不同解决方式来处理那些小故障,所以游戏体验会比较丰富。……现在,这款游戏已经可以在它的官网购买,价格 $5.99,同时,它也上了 Steam Greenlight

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼和摩点合办PlayStation开发者大赛,并获得了第一名好成绩!……之后有很多朋友来问我们是不是就可以上PS平台了,现在可以很确定地告诉大家,《美好世界》确定会登陆PlayStation……最终能完成张数还不确定,希望擅长SLL和线稿美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉魔法本来是动漫,官网有相关游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

版本:Early Access


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