会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会员:Mkoip

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还是一名大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-

会员:zytucao20years

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广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

会员:L3via

indienova.com/u/xuhaining88

大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

indienova.com/u/codecat

自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏

版本:Early Access


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