indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……游戏中的建筑物也是以艺术家的标志形状为基础设计的。……你需要解决 11 个简单的谜题,以获得播放视频和收集碎片的线索,并且当你收集到全部碎片时,你将看到一个独特的最终独家视频
indienova.com/game/awaken
「《覺醒》看起來就藝廊大廳裡的創作。」- UploadVR成為光的建築師!……你就是一個新的開始,你必須喚醒宇宙,它已經被黑暗籠罩了太久。你必須用你的力量來引導光明。……◎ 屢獲殊榮的作曲家 Jeff van Dyck 創作的動態音景
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……4.玩家必须在不断作恶的情况下完成击败魔王的旅途,并且收获村民的感激
indienova.com/steam/game/1885930
Ezra 要奋力到达巢穴之塔 Nestrium 的顶端并夺回其中的神之水晶,沿途还要解开复杂的谜题、发现隐蔽的密室并斩杀敌人……Thoenhart 是一座饱受饥荒和疾病困扰的城市,随着紧张局势的加剧,城中的人类寄望于最终的解决办法……适应、创新、进化 - 在你被迫穿越邪恶的陷阱、致命的坠落和看似坚不可摧的敌人的同时,探索新的能力来帮助你完成旅程
indienova.com/groups/post/103417
3.游戏流程的长度控制得恰到好处,玩家装备升级的同时敌人的类型也在逐渐丰富,而当不再有新的敌人出现的时候……freemanX: 我的理解,解决单调在深度上有如下几个解决办法:1.快速战斗,用快速结束的短期战斗增强反馈感……外形,意图和数值)在机制上有如下解决办法:1.加入随机2.加入联机对抗3.剧情发展4.UGC
indienova.com/game/in-stars-and-time
每次循环,Siffrin 会对周遭世界获得全新观感,获得谜题的全新解决办法,在交谈中能够作出更好的选择……我们无尽传奇的双关语大师主角。蜜拉贝儿:紧张兮兮而又极具关怀的女仆,受到她热切追随的神祗神秘的祝福。……- 不断重复相同的两天,无视时间和空间的限制修正自己过去的失误
indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack
两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款可自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……您的游客够勇敢吗?在让人感到后背发麻的冒险旅程中考验他们的勇气。 诡异的风景:不给糖就捣乱!……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件可单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……本人最底层的策划,会点3D建模。一直想做自己的游戏
indienova.com/steam/game/3371840
探索阴暗的角落,解锁隐藏的真相,揭开这个令人不安的家族遗产。……游戏特色:恐怖的庄园: 用手电筒照亮黑暗的房间、尘封的走廊和被遗忘的空间。……真相就埋藏在过去的阴影中。你能否揭开所有谜团,还是会被黑暗吞噬?
indienova.com/game/heritage
探索阴暗的角落,解锁隐藏的真相,揭开这个令人不安的家族遗产。……游戏特色: - 恐怖的庄园: 用手电筒照亮黑暗的房间、尘封的走廊和被遗忘的空间。……真相就埋藏在过去的阴影中。你能否揭开所有谜团,还是会被黑暗吞噬?
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