左左和右右:手拉手!(All Hands on Deck)

indienova.com/steam/game/2122880

是一合作解謎平台遊戲。利用石頭、剪刀、布和各種道具一起解開謎題,探索趣味世界,拯救毛絨玩具。……注意:部分位于中国大陆的玩家在使用线上模式时,可能会遇到延迟或断线问题。……我们正在持续改进亚洲地区的网络体验

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

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通过在网络上一步步积累线索,你发现,看似普通的失踪事件背后,竟然隐藏着“研究所”真正的研究目标:███……◎ 多媒互动:通过观看视频、锚定灵异锚点、网络搜索、论坛互动,搜集事件线索。……◎ 情景还原:词条组合玩法,一步步还原事件发生的当时当刻

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。这是个很有趣的问题,这里不讨论只狼是否应该有简单模式。……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一

双路荧光塔防 2(IMM Defense 2)

indienova.com/steam/game/1221510

这是一非常漂亮的双路荧光塔防游戏。这是一个极度幻彩荧光的双路塔防游戏。……-导弹塔发射的导弹从攻改为群攻-怪物的路径从路改为双路,这样可以变化多端。……-无论游戏运行和暂停中都可以增加删除升级塔-比上一代扩大了底图的版面-界面进一荧光化-支持英文和中文界面

地狱卡牌(Hellcard)

indienova.com/game/hellcard

《地狱卡牌》作为一类 Rogue 牌组构建合作游戏,包含单人游戏和多人游戏两类模式。……不感兴趣的话,也可以考虑加入愿望,说不定你会对后面公布的特色感兴趣!……如果想进一了解《回归游戏》这个系列,或者想支持我们开发这个系列,请前往“支持礼包”商店页面

烈火燎原HeroRagingFire

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开发:自游互动网络工作室 。……本产品,由虚幻4引擎开发,是一抗战时期的游戏。……在消灭了敌人后,可以拣敌人的枪支和弹药进行补充!

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

第一,把手掌放到显示屏中央附近。第二,让手掌开始颤抖。……第三,第四,第五……持续地、均匀地加大抖动频率。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

第一,把手掌放到显示屏中央附近。第二,让手掌开始颤抖。……第三,第四,第五……持续地、均匀地加大抖动频率。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

丰收之路:漂洋过海的美食(The Road To Harvest: Food From Across The Ocean)

indienova.com/steam/game/2264820

~存档提示:游戏可自动存档、手动存档,其中自动存档会在游戏每月初结算后进行,与实际游玩进度相较有一定延迟……管理资源,发展种植和贸易网络,创造繁荣和美食王国。加入这个美食冒险旅程,享受食材的奇遇和美味的探索!

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

《仙剑世界》作为首多端测试的国风写实开放世界游戏,在6月完成首测后,项目组就启动了“共研计划”与玩家一起打磨产品……即将开启二测的《仙剑世界》有备而来:即将上线多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式的状态下做到无缝切换……游戏里有384平方公里的真无缝大地图,玩家在去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一到位抵达目的地

版本:Early Access


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