弃子(The Cub)

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在人类文明的残骸中进行平台跑酷,随着流畅的末世曲调和故事,探索发现更多内核。……在人类的遗迹中闪转腾挪,那里进化后的危险生物,并开动脑筋解开周围的谜题。……那些有关人类为何衰落的故事线索散落在世界各地:就在那些巨大的残垣断壁废弃遗传学实验室中,就在那些枯竭的化学矿坑杂草丛生的战场中

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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在充满细节的场景其余场景之间切换也是引导玩家注意力的好办法。好的,接下来是...故事时间?……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节物品才能让它感觉如现实版逼真?做环境美术师该做的...调查?……即便是创作小型的环境,你要思考调查的东西都特别多。 那如果说你要创建一个超级大的环境

火星求生:殖民地设计合集(Surviving Mars: Colony Design Set)

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用 25 个新建筑装饰圆顶,让您的生活、工作和娱乐场所焕然一新

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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虽然这倒不是啥突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助!……Solid,当然就是关卡内那些可碰撞的几何体。……但是,这 30 像素的漫长道路上,要是 Actor 们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为 Solid

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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CelesteTowerFall的引擎是用c#写的,因此我们很多出色的功能,像委托(delegates……虽然这倒不是啥突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助!……但是,这30像素的漫长道路上,要是Actor们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为Solid不能跟

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

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总之,多种多样的新平台的增长,新的商业变现模式市场策略,新的创意玩法等等这一系列的问题,让游戏业界相当繁忙……说了这么多,还是保持乐观的理由!在许多前沿问题上,业界变革的力量正开始着手解决我罗列过的那些痛点。……那些以云端开发、平台架构、线上即时服务,并行计算等方向崛起的新兴创业公司正埋头发展新技术,前途十分远大

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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你想要“改变世界”,做一点惊天动地的大事,但却大可不必为了所谓的“情怀理想”辞去工作,只需要出钱支持那些和你统一价值观……会不会是那些对美特别要求的设计师?都会有。……所以,在尽可能节省预算的情况下,什么办法进行“有效”的宣传

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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开局一支筏,东西全靠捞游戏开局,你只拥有一个木筏两名船员。……(转发自:原日志地址) Kyo: 兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo: 兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo……: 兴趣在其他平台进行推广吗

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

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那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的?琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?……还有,最重要的是,狐狸少女真的这些事情有关吗?!……◎ 两位女主角供你攻略

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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adamharkness 项目简介项目名称: 雪岛狼人杀联系qq: 1077478901盈利方式: 广告盈利目标平台……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的吗……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

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