indienova.com/u/1000water/blogread/19018
简明扼要地说,塔防的壳,roguelike的骨与肉,4X的内核;设计激进,正反馈循环里塞进了协同效应,……对快车道进行了复杂的设计——高度的数值膨胀,权力下放…… 说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存……2.无效时间过长在大部分塔防游戏时间里,无效时间都是偏长的,它由两部分组成:怪物从出怪口出现的时间(第一只怪到第
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了……,可是我不能再更新了,这怎么办?
indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
至于为何自由设计的梦只实现了一半,我后面再说……上一篇的开篇致辞里,铭显非常感谢我对他的信赖和支持,我回复他说……,我一般会幽默地说,我又不是个体户,我的是公司,请叫我副总裁。……激情一褪,万劫不悔。正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦只实现了一半
indienova.com/groups/post/1086
我回复他说“将我写得太好了,我就是为了发达”。……,我一般会幽默地说,我又不是个体户,我的是公司,请叫我副总裁。……激情一褪,万劫不悔。正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦只实现了一半
indienova.com/u/dualface/blogread/2836
进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对我正在做的独立游戏有巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643
寻衅滋事是个非常奇葩的罪名,有法学教授说这是刑法的耻辱,甚至他们说,所有人都可能犯下。……上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办。……于是,我做游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/101127
发起:往不首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……告诉我啊!英雄!!!”)……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友
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