小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉以nova这种比较简洁的网站风格来说,最好不要让用户选……但是没有想好怎么用 浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站

逃离食人族家庭(Escape from the Cannibal Family)

indienova.com/steam/game/2936370

女孩感觉到了危险,她试图在不被怪物发现的情况下逃出房子。▼杰克娃娃的幻象!……▼ 如果怪物抓住,它们会小心翼翼地烹饪她...如果怪物抓住,无助的女孩根本无法反抗。……・只有在使用视频发布网站提供的功能时,才能进行媒体化

会员:云游君(YunYouJun)

indienova.com/u/yunyoujun

Blog: http://yunyoujun.cn

会员:FlorenShaw

indienova.com/u/sd33a123

CN_SH_PDXQ。 微信:邵建宁

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

Draft Day Sports: College Football 2026

indienova.com/steam/game/3914070

role—where building a powerhouse is more than just Xs

JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

indienova.com/u/jyjy/blogread/7759

永生的古龙在世界诞生之初理应全部歼灭,到底它们已经成为了传说,还是依然存在于世上,我们还有机会窥探到不死的远古秘密吗……与主持人矶村知美和栏目主编室桥弘和大谈黑暗之魂的种种细节(有兴趣的朋友可以在youtube、niconico、bilibili等视频网站搜索粉丝录制的备份影片观看……矶村:但是(给人感觉)从外观上会显得比较聪明!

会员:戴三木

indienova.com/u/wb-1752252785

http://iadesign.cn。 微博:戴三木

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)