幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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幽灵无限迷宫]时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉……我想表达在这样的空间里真正迷失的感觉。……・只有在使用视频发布网站提供的功能时,才能进行媒体化

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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小情侣、大学室友不妨买一份来增进一下感情~杉果秋季特惠中《移形换位》仅需¥2,不管是拿来凑,还是奇妙的合作联机体验……这波¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择。……:限时促销时间:10 月 2 日 12:00 至 10 月 3 日 12:00:激活平台为 Ubisoft

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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就是这些故事让我在游戏中体验到了令人愉快的 250 个小时(甚至几乎没感觉到无聊)!……这篇分析可以在他的网站中找到:www.shamusyoung.com比起前代,本作中的小队成员涵盖了银河系中更多的种族……__________1 译者:一个英文评分网站,会同时收集相关媒体和一般用户对于一部作品的评分

PASSZZAP

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Google Chrome Password Manager)会存储密码,这意味着如果帐户被黑客攻击或云服务入侵……Password Manager✅ PASSZZAP 消除了密码存储风险,提供更高的安全性,并降低了攻击的可能性……为每个网站生成不同的密码→ 通过在输入中包含网站名称(例如 "Google"),PASSZZAP

远征军出发(Quest Go)

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在时间轴上持续消耗并引爆; 雷霆能打出触电与连锁,适合清杂与控场; 神圣、暗影、星界、心灵等神秘伤害,则在诅咒、审判、坍缩延迟爆发等效果之间织出更复杂的联动……分裂符文”改造成散弹近战清场技能,也可以“燃烧延迟引爆”做成 DoT 启动器,再叠上“弹射符文”实现多目标连环命中……局时长控制在碎片时间内,适合通勤、排队时快速开一把,但在构筑层面保留了充足深度,从纯燃烧炎术士到触电

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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霰弹枪这类武器支持发装填和发射击..……(装一发射一发,装填时按开火键即可停止装填)..丧尸攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望收藏·拍照模式+自拍模式……随心所欲放置你的个性化建筑,尽情营造出家的感觉吧!

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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你可以在 Steam 上关注 rockpapershotgun,或是登陆他们的网站:PC Game Reviews……虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……两颗略弯的倾斜树木构成的通路就像一个拱门,让玩家感觉应该要穿过去

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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由此让那种游玩的被动的感觉转为主动;2、在命中敌人时,有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了……除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上的反馈:这点的话比较普通,我在增加了一些主要的声音,攻击声、攻击命中声、敌人命中声音……最后希望可以收集一下steam愿望,感谢!

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图。……然而出了一件令人沮丧的事情——在最后程序导入其他关卡的时候,旧版本的游戏资源覆盖掉了最新版的……这就意味着,程序大半夜的辛苦否定了

版本:Early Access


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