indienova.com/u/agoo/blogread/35860
14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光注》……单次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……这次我忍住了没把整个代码改成全3D空间的,最后是在原框架上打了一些补丁来实现的,所以有不少复杂情况是无法判断的
indienova.com/u/news/blogread/557
或第一身射击游戏《Call of Duty®: Black Ops III》是我们推介的游戏,如果你未玩过的话绝对不可错过……在活动推广期内,参加者须持有有效PS Plus会籍。……PSN预付金额将以兑换代码形式透过即时简讯信箱在2016年5月18日或之前送予各合资格会员,代码有效日期至
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
装备系统:目前实现了装上装备实现重新计算属性,拖下装备恢复基础属性。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google
indienova.com/u/17713571053/blogread/34909
游戏内的动作元素自然不会少所以本期开发者日志会主要围绕玩家能够操作的主角小兔子(科尔尼莫)可以做的一些核心动作进行介绍注:……游戏世界里的魔法值每个大系都拥有一个单独的派生成长线在游戏中使用技能对敌人造成伤害即可获得技能经验技能经验足够后便可对技能派生进行成长选择火环技能派生-爆裂火环,会对近处的敌人造成二次伤害注:……有以下几个作用第一个是解谜,当玩家使用抛绳子捆住了地图中的一些道具部件例如木桩的时候可以直接朝木桩飞过去可以越过平时无法越过的地形若绳子抛出后捆住的是一些可被拖拽移动的部件时则可使用拉扯动作来拖动这些部件完成解谜
indienova.com/groups/post/102857
游戏内的动作元素自然不会少所以本期开发者日志会主要围绕玩家能够操作的主角小兔子(科尔尼莫)可以做的一些核心动作进行介绍注:……游戏世界里的魔法值每个大系都拥有一个单独的派生成长线在游戏中使用技能对敌人造成伤害即可获得技能经验技能经验足够后便可对技能派生进行成长选择火环技能派生-爆裂火环,会对近处的敌人造成二次伤害注:……有以下几个作用第一个是解谜,当玩家使用抛绳子捆住了地图中的一些道具部件例如木桩的时候可以直接朝木桩飞过去可以越过平时无法越过的地形若绳子抛出后捆住的是一些可被拖拽移动的部件时则可使用拉扯动作来拖动这些部件完成解谜
indienova.com/steam/game/3997750
自带曳光弹的动态武器蓝图- '辐射'表情- '回路之魂'武器挂件- '神经网络'喷漆- '路由韧性'武器贴纸- '核心计算……使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展
indienova.com/steam/game/3667310
每个统率值100点)仙·凝萃猎豹丹 3枚(每个敏捷值100点)仙·凝萃海狗丹 3枚(每个运气值100点)注:……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
indienova.com/steam/game/3667300
每个统率值100点)仙·凝萃猎豹丹 3枚(每个敏捷值100点)仙·凝萃海狗丹 3枚(每个运气值100点)注:……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)