indienova.com/u/iwse/blogread/11849
深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs soil x】(x取数字)使山体覆盖植被。画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass
indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike
发行:Console Classics, Psyclone, XS Games
indienova.com/game/mobile-light-force
and renamed some characters with names taken from XS
indienova.com/game/atari-football
accurately emulated, with players represented by Xs
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望单https……游戏在21年初经过几次大改,终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁为题材的战棋……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系
indienova.com/groups/post/1156
暂时不写一些操作的教程,就写一些核心的思路吧。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出现。……time相关的,time=0时,圈的大小=气泡的大小【结果】点击气泡后,如果time在不同的时机段,气泡会给出不同的反馈
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