胶囊英雄(Capsule Hero)

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每一步都是挑战,每一次失败都会带来巨大的挫折这游戏就像赌博一样,玩家时刻都会处在成功与失去一切的处境中……没有捷径,只有重力、惯性、失败以及一次又一次的尝试。……• 无存档,无容错机制失败意味着重新开始。游戏没有自动保存,也没有检查点系统

海盗模拟器:私掠者之骷髅与风帆(Pirate Simulator: Corsair Skull & Sails)

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被古老的神灵诅咒,你和你的船被束缚在海盗洞穴中,每次失败后都注定要重新归来。……每一次失败都会把你拖回洞穴,但每一次归来都会让你更接近解除束缚你灵魂的诅咒。……每次失败都会让你回到洞穴,锻造你的坚韧,逼近最终胜利。


小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

indienova.com/groups/post/1839

添加的键盘按键检测事件删除(右键点击,在弹出的窗口中点击Delete Event)然后依次添加如下代码,即不通过

战场征服者(BattlefieldConqueror)

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你需要修建防御塔,为弓箭手提供位置,并在不断增加的史莱姆数量中活下来,当你的帐篷进入的史莱姆过多,则任务失败……你需要修建防御塔,为弓箭手提供位置,并在不断增加的史莱姆数量中活下来,当你的帐篷进入的史莱姆过多,则任务失败……可以利用点数修建防御塔或升级防御塔,当主角的血量耗尽会暂时返回帐篷休整,当帐篷进入的敌人过多时,游戏失败

绳索摆动(Ropebound)

indienova.com/steam/game/3346790

愤怒:失败,重试,再失败……直到成功为止。可重复的乐趣:挑战更流畅的操作和更快的时间

绳索摆动(Ropebound)

indienova.com/game/ropebound--1

◎ 愤怒:失败,重试,再失败……直到成功为止。◎ 可重复的乐趣:挑战更流畅的操作和更快的时间

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了

《仙剑奇侠传》30周年同人游戏征集活动正式开始!

indienova.com/indie-game-news/xianjian2025-fan-game-submissions-open/

weibo.com/1658374617/JjxMp7eig#comment作品激励作品提交后将进入审核……,评委团会从审核通过的作品里评比出优秀作品予以以下奖励:一等奖:奖金 600 元 + 25 周年赵灵儿手办二等奖

tradimo:中文版《小小交易人》正式上架!

indienova.com/u/tradimo/blogread/530

续德文和阿拉伯文版上周上架苹果商店,中文版的审核现在也通过了!

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出

版本:Early Access


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