光域

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光域是一款由3人开发的2.5D动作Rogue游戏,因八域与仙界通道被开启,仙界派谪仙于光域布下幻境。……直至一日,一位身份不明的少年打通了八域同仙界之间的通道,致使无数贪图利益之人意图涌入仙界,仙界大能因此降下谪仙以下仙罚……可以通过房间奖励、商店购买、击杀怪物等方式获得特质,特质的效果仅在地牢探索玩法中生效,且在完成探索或探索失败后不会保留

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……2.0)); 在上面的代码中,cc_matView 和 cc_mainLitDir 都已经在皮肤篇中出现过了……更何况,标准 PBR 的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……NHdot, 2.0));在上面的代码中,cc_matView和cc_mainLitDir都已经在皮肤篇中出现过了……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……NHdot, 2.0));在上面的代码中,cc_matView和cc_mainLitDir都已经在皮肤篇中出现过了……更何况,标准PBR的高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性的高光同时出现

会员:Saiken

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我是玩家:http://games.sina.com.cn/g/zt/iamagamer/index.shtml

会员:LBHZ酱

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半次元=http://bcy.net/cn714479 P站=7676762。 微博:LBHZ酱

一种 Roguelike 地牢生成算法

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显然,我并不会将我的地下城建造成一个一个看起来不错的小房间,然后在中间用长长的通道连接起来。……你可以自己定义它们,调整某些元素出现的权重,这会让你的地牢有自己的特点和侧重点。……扫描失败了,已经被占用 # ##### ####C ##### ##### ###### D#####

书籍推介:Playful Thinking Series

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购买Playful Thinking Series(部分) Amazon.cn 去购买 购买Playful……文章首先论述所谓paradox of failure,我们虽然厌恶失败,却同样厌恶没有失败的游戏。……游戏之中的失败是无害的;玩家能够从失败之中学习并且随时调整策略

会员:easydots

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独立游戏开发者, 联系QQ1577432674, 另外本人业余运营的一个独立游戏开发者平台www.ncgds.cn

会员:特区_Devil-Dog前进中

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CN特区,少女前线玩家,偶像厨,WOTA艺爱好者,彩六玩家,喜欢下场,努力学习

版本:Early Access


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