无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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比如大一的基础一点的设计课,会有想法表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目里尽量用游戏的方式来表现出来……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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发起:Nova-856qpc 项目介绍我们正在开发一款独特的情感陪伴养成游戏,将AI智能体模拟养成相结合……我们对AI游戏的融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜的创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂

混乱序列:20230926

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那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么?……- 丸、丹、膏 区别 - 价格上调,可以专门制药赚钱 - 加入低等级药材出售,123等级,放入学士出售列表

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,诸君共勉

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学的各处引起火灾。……凭借众多理论基础得出结论的爱丽丝相反,她是靠直觉推测得出结论的科学奇才

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:20:17 游戏视觉小说00:23:20 独立同人00:35:36 结语 相关信息

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……对于虚构人物,任何实际人物(无论是活着的还是已故的)的相似之处都是巧合,并非故意安排

Curved World

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这部作品让您体验三位年轻人清爽的人生:大学生、高中生、社会人——再次走过各自的时代。……大学生、高中生、社会人——再次经历各自的人生阶段。■游戏机制第一人称视角的探索冒险。……编程设计全部自学,仅用一个月完成。零成本完成的第二部作品(前作无关)

版本:Early Access


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