从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……,发现自己的储备 hold 不住了,从那个时候意识到,还得再继续个 Unity,然而要 Unity……所以当我抱着极大的决心开始 Unity+C# 的时候,发现不用再像 java 时候一样死去活来一遍了

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

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关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研(科班出身)。并且现在仍再继续研

太古情缘之青云剑侠传奇(太古情缘之青云剑侠传奇)

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职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水。……COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

会员:Dawn

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某985 211大的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

钻子游戏:虚幻4打光测试

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UE4打光的一个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下来真的没让我失望,画面非常舒适,有下去的动力了这边画面有点糊

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

壹字之差(One Word Away)

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游戏特性: 知识挑战 触摸操作 霸 Like 中国古诗 开发团队: Retro Daddy - 所有

Pop Up Story: Mahou no Hon to Seiju no Gakuen

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ポップアップストーリー魔法の本と聖樹の園, Pop-up Story: The Magic Book

版本:Early Access


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