indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
GWB独立游戏大奖赛,自开启以来,已陆续有不少优质团队的作品参与了进来,比如帕斯亚科技的《沙石镇时光……帕斯亚为什么选择多次参加大赛?我们采访了帕斯亚科技副总经理邓永进,聊了聊他们的故事和想法。……邓永进:“在设计《波西亚时光》之初,我们就设计了一个比较庞大的世界观
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
只能天天有一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究。……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一波了!
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……/97115技术实现:使用unity实现顿帧,大大提升打击感——作者:Y-mikumanew.com/
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……我们吸干星星的能量,举办可以持续十年的宴会。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)