indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
又有深意内容的游戏,就像侠盗猎车手和巫师,塞尔达传说等等,怎么不能是有那样的高度?……怎么不能踏足那样的高度?而且有例在先的是:《fez》作者说过游戏是包含所有艺术的一门终极艺术。……其中有绘画,有音乐,有文本,甚至有影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么吗
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……你有创意有想法有表达欲望这很好,但是……在贡布里希的《艺术的故事》,导论:论艺术和艺术家中——在我们的博物馆里
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……在此基础上,腾讯创意游戏合作计划提出“游戏无界”的品牌理念,游戏无界有两层意思:一是游戏开发者的思想和创意无界……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品
indienova.com/game/cytus
Cytus Lambda, 科塞特斯, 音乐世界。发行日期:2012-01-12。……❖欢迎来到 Cytus 的音乐世界❖让我们体验音乐与艺术,节拍与反弹!……❖怎么玩❖- 沿着主动扫描线前进- 当线条通过时点击每个音符- 当线条位于音符中心时,为您的点击计时
版本:Early Access
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