indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……在我的坚持下,镇长变成了可攻略角色,以满足 love live 不能把南理事长放进队伍的怨念。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题
indienova.com/game/back-alley-chronicle
开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!
indienova.com/steam/game/3217120
電競歷史: 序章 是一款免費的 RPG 模擬遊戲,內容是關於電子競技誕生的時代。……從零開始,一路發展您的電子競技職業生涯。明智地運用您的資源和時間,培養獨特的角色並贏得錦標賽。……電競歷史: 序章》是一款集时间管理、角色发展和深度迷你游戏于一体的 RPG 模拟器
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
玩家在游戏中将以【在环境中行走互动】+【与各色人物对话选择】的方式来弄明白【到底发生了什么】和【我要怎么做……但或许您冒出一些其他疑问,比如「怎么就突然一个人做起了游戏?」、「八个月时间你到底干了些啥?」……所以,这项成就的达成条件是挑战性满满的,激起了我想试试美食家到底能不能当个好厨子的斗志
indienova.com/game/strike-witches-soukuu-no-dengekisen-shin-taichou-funtousuru
, ストライクウィッチーズ-蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!-, ストライクウィッチーズ ドキッ!
indienova.com/steam/game/2497610
到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。…………我在心中反复咀嚼这个词。如月老师已经不是人了吗?因为不是人所以被杀死了吗?……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图
indienova.com/game/ghost-case
开发:オートリ電子, Dark Dome。发行:オートリ電子, Dark Dome
版本:Early Access
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