海洋守护者合作版(Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer)

indienova.com/steam/game/3937360

利用每一之间的时间来升级武器、强化你的机械体、增强团队实力,或探索的海底地牢。……齐心协力保护你的机械体——一旦摧毁,你的队伍将在怪物的洪流中毫无防备。……每一都带来的挑战、敌人和机会,让你的团队适应、制定策略并在各种海底冒险中生存下来

Toy Shire: Room One

indienova.com/steam/game/2517850

他们不再受到照顾,并遗忘。那么接下来会发生什么呢?……他们将联合起来对抗你,并攻击你的玩具,所以要做足准备。不用担心!……升级你的部队,解锁部队来击败一又一的敌人并取得胜利

Bat Tap

indienova.com/steam/game/3124390

蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。 累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。……您可以在我们的不和谐服务器上获得完整的信息.蝙蝠水龙头是一个游戏中,你点击蝙蝠,并获得积分,每次点击。……累积积分可让您在库存中获得随机蝙蝠。 但是,积分本身不能用于其他任何事情

我 自 己:本周更新1.26.1~1.27.12

indienova.com/u/wzj998/blogread/20609

本周主要解决了上次延迟补偿大更新带来的一些bug。……修复了一些动作进度圈不显示的bug1.27.91.马匹无法受到远程判定的bug修复2.射手持远程的人然格挡的……有时会一直格挡不攻击的bug修复1.27.101.可能解决了fatal error1.27.111.改善高延迟下弓箭手感

CodingGhost:2023年1月4日小型更新已发布

indienova.com/u/codingghost/blogread/33236

优化:-现在能量、球状闪电、北欧神盾与英雄重叠时,也会呈现半透明状。……近期计划:-实装第一关关底Boss送葬人击败后,成为可操作英雄的功能。……我们正在持续努力肝进度,游戏计划于2023年4月内发售,加个愿望吧,谢谢!

任务指南针发展史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-the-quest-compass-its-dreadful-convenience/

你是一名囚犯(当然),释放后开始为帝国(Empire)服务,现在必须要找到你的上级,也就是大间谍(Grand……[3] 译者:会对网页进行截图存档的数据库网站。 [4] 译者:《魔兽世界》插件网站。……[5] 译者:游戏 Mod 分享网站,目前有近 4000 万用户

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-1/

虽然我从小就喜欢玩 CRPG,正在编写一本关于 CRPG 的书(译者:即《CRPG 通鉴》),已经给……)中,玩家可以按下 L1 键使用蝙蝠镖瞄准,实时考验你的射击水平;了解守卫的巡逻路线,小心绕道,避免其发现……译者:[1] 全称为 Computer Role Playing Game,与桌面角色扮演游戏 TRPG

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

indienova.com/steam/game/209000

蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

糖果怪兽(Candy Monsters)

indienova.com/steam/game/1867490

使用蝙蝠粉碎糖果!拥有超过 500 个关卡,超级有趣且具有挑战性!游戏时间超过 200 小时!……探索可怕的糖果地图,帮助 A Mumia franklin A Coledar 每个人,这样你的祖母就不会发现的和美味的冒险……数百个具有挑战性且独特的三消关卡- 时间、冰、火、巧克力等阶段......- 不同型号的糖果颜色...- 火蝙蝠助推器帮助粉碎糖果

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797

然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示次制作的……另外,在学习方面,多谢@NoobPotato‍ 推荐的网站http://www.gameaipro.com

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