战锤 40K:行商浪人 - 豪华版(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Deluxe Edition)

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科罗努斯扩区不是弱者该来的地方,您需要做好充分准备才能驯服这片星区。……● 游戏物品:冲击霰弹枪用这把与众不同的霰弹枪,将您的敌人打得落花流水

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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做独立游戏可能挺难的。当然我不是在唱衰,只是把现实跟大家说一说。九、我们是不是真的需要发行商?……这里讨论最后一个问题,我们是不是真的需要发行商?……所以我们到底是不是真的需要发行商呢?

喋血都城(Conquer The Capital)

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王朝末年,背负天命、然而身上只有三文的你,如何在王朝的首都一步步做大做强,最终攻克朝廷强大而森严的防卫体系……本游戏是策略游戏,需要玩家用心观察、摸索和思考,才能破解皇帝的防卫体系。……在一个架空的古代王朝的末年,玩家被一块从天而降的红色巨石袭击却毫发无损——原来这是上天以此神迹来命令玩家去推翻腐朽的政权自己做皇帝

纳米星幸存者(Nanoplanet Survivors)

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《纳米星幸存者》一款令人心跳加速的弹幕生存游戏,背景设定在一颗敌对星球上。……你能成为最终的幸存者?……迎战多样的次首领,每个都有独特的模式和战术需要克服

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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...G胖还我血汗(╯°口°)╯(┴—┴我猜steam的客服用类似于steam的聊天系统一样的方式去做客服的……而且我觉得鉴赏家在steam内是真的很有影响力,我觉得这真的是个很好的服务。……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一销量之类的事情是真的会发生的

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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3D》等其中《恶灵来袭》于2008年获得“金翎奖”最佳手机单机游戏,《轮回诀》、《射雕英雄传3D》月流水达数千万……问2:立项流程中最核心的验收部分确定游戏在制作的过程中不跑偏?还有哪些需要注意的事项?……问3:请问您讲解的心理感受曲线指心流?黄飞华:我说的心理感受曲线玩家的预期值!

5050

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你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你账户中的积分安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……一旦你达到100万积分,游戏就赢了,你的进展将显示在屏幕底部

战神阿修罗(Asura)

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《战神阿修罗》一款以印度神话为题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统。……游戏介绍《战神阿修罗》一款以印度神话为题材的暗黑风格Rogue-like游戏,有着富有趣味的技能系统……你能从灰烬中崛起?你能最终打败“婆神”帝国

一款有缺陷的非挂机游戏

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对,还有喜欢吃 pizza 的“忍者神鳄”,啊,狗血------《Punch Club》。……657 自己想吧,第三条忘了,第四条不知在哪,那老板不让去了。……当凑齐器材,能在无限制连胜时基本不需要打工了

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

但事实确实如此?……有发现什么问题?……以内

版本:Early Access


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