囍(Xi)

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到底谁说的是真话,分不清,真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……需要被拯救的人,到底是谁呢...……错综复杂的古风群像 每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密 你还不能休息

击电妖异谭:第一章(Gekiden Youitan: Ep.1)

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妖異譚─EP1─。A role-playing game from CircleKAME.

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……那么,在队列中,怎么正确处理这些效果?……怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

游戏设计工具 #7:游戏原型

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得说这是最喜欢的。毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……总之看了这些会对原型到底怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了……Introduction to Game Design, Prototyping, and Development 的配套网站

Den'ei Shoujo: Virtual Girl Lum

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影少女 Virtual Girl Lun。开发:Banpresto。发行:Banpresto

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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如果你有只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。的意思并不是让你养一只猫。……你真是讨厌,一笑,又少了5秒钟思考人生的意义。这一生,还怎么过呢?……真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,猜你多半在玩手机

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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我怎么形容你才能体会呢,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法呢?……还说他们是怎么教学生的(噗)。……不能说真正受到影响,但的确用了类似的手法。那么问题在什么地方?

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

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真・愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~, 真・愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure Electric Love "Everyone else!" Ema Sakura)

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真・愛「みんなあげる!」 ~さくらえま~, 真・愛「みんなあげる!」 ~さくらえま~

雷电(Raiden)

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伝説, Raiden Trad, Arcade Hits: Raiden, Raiden Densetsu……雷电(日语:雷,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列

版本:Early Access


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