Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……给予符合玩家预期的暴力——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造

躲藏或死亡(Hide Or Die)

indienova.com/steam/game/731620

RoadmapClick here for high resolution关于游戏概述Hide or Die是一大型多玩家恐怖游戏……,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……你自己决定如何在这个大型游戏中走下去

方程:Celeste 游戏Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/7415

所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……现在,我想尽可能简单地说说Celeste如何演绎“蜕变”这一主题。……Celeste的升级既不提供“新”工具,也试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

indienova.com/steam/game/2852710

在閃耀的首爾燈光下,作為代駕司機的你意外搶到一位神秘女生的訂單,卻意外醒來發現自己捲入了一場風之中。……愛情的微妙香氣與事業的輝煌機會在你面前展開—你將如何取捨?加Q群啦!……记得添加至愿望单唷=3=关于游戏《私人訂制:我的專屬韓國女團》僅僅是一遊戲,它是一段夢幻般的現代童話

燃烧的天空街机:支持者包(Burning Skies Arcade: Supporter Pack)

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在这个 DLC 中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容丢失。……在发送给出版商但从未向公众展示的大约 5 分钟的演示中,您可以看到后来成为《燃烧的天空》的“草图”。……该演示曾在巴西的游戏节目中展示,但从未在互联网上发布

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該會像影"2012"那樣,想著和親人共患難、也會試著逃避末日去找避難所,那到底.

地狱之刃 2:塞娜的传说(Senua’s Saga: Hellblade II)

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在這獲獎無數的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅……在這獲獎無數的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅……深入探索賽努雅故事的下個篇章,透過猶如影般的沉浸感、精美的視覺效果,和壓抑的聲音來體驗這個精心製作的故事

Bloat(Bloat)

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《Bloat》是一安静的益智游戏,没有动作、敌人或死亡——只有谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过 6 个圣物箱。 每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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本次我采访了亲历《绿茵 96》开发的李先生(李老师),来为大家揭示这款前导软件出品过的唯一一多媒体软件……抢占天时《绿茵 96》软件实体李老师捐赠行己:当时为何会考虑制作一足球题材的软件?……《绿茵 96》的片头录像特别鸣谢:李老师提供《绿茵 96》本文系授权转载,代表 indienova

马克思·佩恩(Max Payne)

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这个卧底警察因遭诬陷谋杀而逃亡,如今正被黑白两道追捕。马克思已被逼到绝境,身陷一场无望取胜的战斗。……准备好承受痛苦吧…… Max Payne 讲述了一名穷途末路的男子如何在世纪暴风雪侵袭纽约时,直捣黄龙与恶棍周旋并揭开神秘阴谋

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